/tmp/solutions/build/range_reverse_range_sum-main.cpp:
    1|       |#include <common.h>
    2|       |prelude;
    3|       |
    4|       |namespace {
    5|       |
    6|       |constexpr int N = 200003;
    7|       |
    8|       |struct Node {
    9|       |  int val;
   10|       |  u64 sum;
   11|       |  int rev;
   12|       |  int size;
   13|       |  int l, r;
   14|       |} node[N];
   15|       |
   16|      3|def maintain(int x) -> void {
   17|      3|  node[x].size = node[node[x].l].size + 1 + node[node[x].r].size;
   18|      3|  node[x].sum = node[node[x].l].sum + node[x].val + node[node[x].r].sum;
   19|      3|}
   20|       |
   21|      7|def build(int l, int r) -> int {
   22|      7|  if (l > r) return 0;
                           ^4
  ------------------
  |  Branch (22:7): [True: 57.14%, False: 42.86%]
  ------------------
   23|      3|  int m = (l + r) / 2;
   24|      3|  node[m].l = build(l, m - 1);
   25|      3|  node[m].r = build(m + 1, r);
   26|      3|  maintain(m);
   27|      3|  return m;
   28|      7|}
   29|       |
   30|      0|def pushdown(int x) -> void {
   31|      0|  if (node[x].rev) {
  ------------------
  |  Branch (31:7): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   32|      0|    std::swap(node[x].l, node[x].r);
   33|      0|    node[node[x].l].rev ^= 1;
   34|      0|    node[node[x].r].rev ^= 1;
   35|      0|    node[x].rev = 0;
   36|      0|  }
   37|      0|}
   38|       |
   39|      0|def reverse(int x) -> void {
   40|      0|  if (x == 0) return;
  ------------------
  |  Branch (40:7): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   41|      0|  node[x].rev ^= 1;
   42|      0|}
   43|       |
   44|      0|def zig(int &x) -> void {
   45|      0|  int l = node[x].l;
   46|      0|  node[x].l = node[l].r;
   47|      0|  maintain(x);
   48|      0|  node[l].r = x;
   49|      0|  x = l;
   50|      0|}
   51|       |
   52|      0|def zag(int &x) -> void {
   53|      0|  int r = node[x].r;
   54|      0|  node[x].r = node[r].l;
   55|      0|  maintain(x);
   56|      0|  node[r].l = x;
   57|      0|  x = r;
   58|      0|}
   59|       |
   60|      0|def splay(int &x, int k) -> void {
   61|      0|  pushdown(x);
   62|      0|  if (int &l = node[x].l, &r = node[x].r, size = node[l].size; k == size) {
  ------------------
  |  Branch (62:64): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   63|      0|    return;
   64|      0|  } else if (k < size) {
  ------------------
  |  Branch (64:14): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   65|      0|    pushdown(l);
   66|      0|    if (int &ll = node[l].l, &lr = node[l].r, size = node[ll].size; k == size) {
  ------------------
  |  Branch (66:69): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   67|      0|      zig(x);
   68|      0|    } else if (k < size) {
  ------------------
  |  Branch (68:16): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   69|      0|      splay(ll, k);
   70|      0|      zig(x);
   71|      0|      zig(x);
   72|      0|    } else {
   73|      0|      splay(lr, k - size - 1);
   74|      0|      zag(l);
   75|      0|      zig(x);
   76|      0|    }
   77|      0|  } else {
   78|      0|    pushdown(r);
   79|      0|    k -= size + 1;
   80|      0|    if (int &rl = node[r].l, &rr = node[r].r, size = node[rl].size; k == size) {
  ------------------
  |  Branch (80:69): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   81|      0|      zag(x);
   82|      0|    } else if (k < size) {
  ------------------
  |  Branch (82:16): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
   83|      0|      splay(rl, k);
   84|      0|      zig(r);
   85|      0|      zag(x);
   86|      0|    } else {
   87|      0|      splay(rr, k - size - 1);
   88|      0|      zag(x);
   89|      0|      zag(x);
   90|      0|    }
   91|      0|  }
   92|      0|}
   93|       |
   94|       |} // namespace
   95|       |
   96|      1|int main() {
   97|      1|  rd rd;
   98|      1|  wt wt;
   99|      1|  int n = rd.uh();
  100|      1|  int q = rd.uh();
  101|      1|#ifdef LOCAL
  102|      1|  std::memset(node, 0, sizeof(Node) * (n + 3));
  103|      1|#endif
  104|      2|  for (int i = 2; i <= n + 1; ++i) node[i].val = rd.uw();
                                            ^1   ^1
  ------------------
  |  Branch (104:19): [True: 50.00%, False: 50.00%]
  ------------------
  105|      1|  int x = build(1, n + 2);
  106|      1|  if (n == 0) rd.skip(1);
                            ^0
  ------------------
  |  Branch (106:7): [True: 0.00%, False: 100.00%]
  ------------------
  107|      1|  while (q--) {
  ------------------
  |  Branch (107:10): [True: 0.00%, False: 100.00%]
  ------------------
  108|      0|    int t = rd.u1();
  109|      0|    int l = rd.uh();
  110|      0|    int r = rd.uh();
  111|      0|    splay(x, l);
  112|      0|    splay(node[x].r, r - l);
  113|      0|    if (t == 0) {
  ------------------
  |  Branch (113:9): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
  114|      0|      reverse(node[node[x].r].l);
  115|      0|    }
  116|      0|    if (t == 1) {
  ------------------
  |  Branch (116:9): [True: 0.00%, False: 0.00%]
  ------------------
  117|      0|      wt.ud(node[node[node[x].r].l].sum);
  118|      0|    }
  119|      0|  }
  120|      1|  return 0;
  121|      1|}